“Pixel & Performance” update
Time Rush » Devlog
✨ Key Features :
- Game launches in English by default (provided you don't have any saves).
- Added FPS cap and VSync to a new ‘Video’ tab in the options.
- Support for re-binding mouse clicks instead of keyboard only.
🎨 Interface, Translations, and UX :
- New Art Direction for: Main menu, death, pause, victory screen, and shop.
- Coins are now displayed using an in-game sprite instead of simple text.
- Added millisecond component (0.000) to the timer and final results table.
- Full translation of all new features and corrections to missing translations in English/French.
✨ Fonctionnalités Clés :
- Lancement du jeu en anglais par défaut (à condition de ne pas avoir de sauvegarde).
- Ajout des FPS capables et de la VSync sur un nouvel onglet 'Vidéo' dans les options.
- Support du re-bind des clics de souris au lieu du clavier uniquement.
🎨 Interface, Traductions et UX :
- Nouvelle Direction Artistique pour : Menu principal, mort, pause, écran de victoire et boutique.
- Affichage des Pièces à l'aide d'un Sprite "ingame" au lieu d'un simple texte.
- Ajout de la composante des millièmes de seconde (0.000) au chronomètre et au tableau de résultats finaux.
- Traduction intégrale de toutes les nouveautés, et corrections des traductions manquantes en anglais/français.
Files
Time Rush.zip 36 MB
9 days ago
Get Time Rush
Time Rush
A fast-paced precision 2D platformer. Master the dash, conquer the clock, and set record times!
| Status | In development |
| Author | Koacy |
| Genre | Platformer |
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